L’addiction : un nouveau modèle Ă©conomique ?
[Je remets juste en avant cet article de janvier 2009 avec l'addiction des jeux... maintenant sur Facebook, ainsi que la récente arrivée du flux jeux sur Google +]
Qui n’a jamais jouĂ© Ă un jeu pendant des heures ?
Pris en pleine action ou rĂ©flexion, le temps s’arrète et le monde ne tourne plus qu’autour de votre partie.
Pour reprendre une partie de la dĂ©finition d’Addiction dans Wikipedia :
Au sens phĂ©nomĂ©nologique, c’est une conduite qui repose sur une envie rĂ©pĂ©tĂ©e et irrĂ©pressible, en dĂ©pit de la motivation et des efforts du sujet pour s’y soustraire. Le sujet se livre Ă des addictions malgrĂ© la conscience aiguĂ« qu’il a le plus souvent d’abus et de perte de sa libertĂ© d’action, ou de leur Ă©ventualitĂ©.

(ReprĂ©sentation d’une ville sur Hordes.fr issue du blog Arghl)
On peut ainsi comprendre que deux forces se battent : celle de l’inconscient qui tent Ă rester dans l’univers du jeu, et celle du conscient qui vise a revenir sur Terre…






