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L’addiction : un nouveau modèle Ă©conomique ?

[Je remets juste en avant cet article de janvier 2009 avec l'addiction des jeux... maintenant sur Facebook, ainsi que la récente arrivée du flux jeux sur Google +]

Qui n’a jamais jouĂ© Ă  un jeu pendant des heures ?
Pris en pleine action ou rĂ©flexion, le temps s’arrète et le monde ne tourne plus qu’autour de votre partie.

Pour reprendre une partie de la dĂ©finition d’Addiction dans Wikipedia :

Au sens phĂ©nomĂ©nologique, c’est une conduite qui repose sur une envie rĂ©pĂ©tĂ©e et irrĂ©pressible, en dĂ©pit de la motivation et des efforts du sujet pour s’y soustraire. Le sujet se livre Ă  des addictions malgrĂ© la conscience aiguĂ« qu’il a le plus souvent d’abus et de perte de sa libertĂ© d’action, ou de leur Ă©ventualitĂ©.


(ReprĂ©sentation d’une ville sur Hordes.fr issue du blog Arghl)

On peut ainsi comprendre que deux forces se battent : celle de l’inconscient qui tent Ă  rester dans l’univers du jeu, et celle du conscient qui vise a revenir sur Terre…


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